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最新修改于
2025-07-26 16:10
## 灵魂面甲教程 * 采用常见的移动模式,①按下W,A,S,D控制移动的方向,配合②左Shift键进行快速移动,③左Ctrl下蹲,④Alt翻滚,⑤空格键跳跃障碍等。 * 大部分功能按钮同时支持鼠标点击与键盘快捷键两种操作方式。例如:当你需要使用某样物品时,你可以①按下鼠标左键选中它,然后将光标移动至②功能界面底部按钮并点击“使用”;也可以将光标悬浮在这件物品上,直接在键盘上按下②功能界面底部按钮对应的快捷键。 * 常规攻击方式包括①按下鼠标左键的迅速攻击,②按住鼠标左键的蓄力重击,以及③跳跃后按下鼠标左键施展的下落攻击。另外你可以在HUD右下角注意到④其他特殊攻击技能,他们来自于职业(战士,卫士,猎人),武器与面甲的能力,有机会可以尝试一下它们的效果。 * 有的武器相对笨重,有的武器攻击范围狭小,按下鼠标中键锁定目标,对命中率可能有帮助。弓箭气质独特,无法通过这种方式锁定敌人。 * 绝大多数武器,可以通过长按鼠标右键展开架势,抵挡一些攻击。不同的武器因为体积原因,格挡的效果不同。没有持盾的时候,用手头的武器抵挡一下也是个好主意。伐木斧,镐,镰刀,屠宰刀不属于武器,无法用来防御。 * 按下Alt翻滚过程中的某一短暂时刻,敌人无法对你造成伤害。合理运用这一能力,可以规避许多致命的伤害。 * 按下左Ctrl下蹲时的噪音较小,敌人很难注意到你,除非他们耳聪目明或者你像个鸭子一样大摇大摆地在他面前蹲着走来走去。潜伏至敌人背后时,可以通过按下鼠标左键发动背刺处决,你可以在看到这个标记的时候,毫不犹豫地处决敌人。 * 在敌人攻击瞬间长按鼠标右键的防御是完美的防御,敌人会被你打乱节奏,陷入迷茫。此时可以选择正面敌人,按下鼠标左键进行处决,依然是这个标记。 * "①韧性是重要的防御属性,在不进行防御时受到攻击,韧性会被大量消耗。韧性被清空的结果是身体陷入硬直状态,此时极易被对方处决。 * 动物无法被处决,但清空它们的韧性会使它们进入短暂的②易伤状态。保持一段时间不被攻击,韧性便会恢复。" * 交互时的大多数操作隐藏在详细菜单中,对准建筑,族人,工作台,坐骑等长按E可展开详细菜单。菜单中除了包含查看物品,改名等常规功能外,还包含一些特殊功能,比如遣散族人,回收建筑等。 * M键可以打开地图,在地图中你可以定制一些标记,并共享给部落中的其他玩家,这些标记能够同时在HUD上显示,便于你辨别方向或前往目的地。另外在地图中,你还能看到可供探索的地点;你氏族或部落的篝火,营火;你的朋友,族人,坐骑以及他们的状态等。 * 古老的面甲因为损坏,绝大部分功能无法正常运行,你可以按下T,在面甲修复页面使用各色晶石修复或强化它,这些晶石通常可以在各种遗迹中获得。随着冒险的深入,你能解锁不同的面甲形态,他们除了拥有一致的常规功能节点,还各自拥有一套特殊节点。他们每一个都很棒,尽量集齐他们。 * 随着意识强度的提高,你能够从面甲中学习更多的知识与技术。按下Y打开知识与技术页面后,你会发现①各种材质的营火,它们是你部落文明阶段的标志,需要首先解锁。而后你可以选中②你需要的科技类型,并在③工艺图纸区域长按鼠标左键学习新的工艺。在解锁一个未掌握的工艺时,我们会帮你解锁它需要的所有前置节点,前提是你有足够的等级和科技点数。 * 面甲为数不多的完好功能之一,无需修复即可使用,按下Q能够探测前方生物。在密林中视野受阻况时,它能帮你提前应对危险,规避伤害。随着面甲节点的修复,这项功能还能拓展出长按Q进行精准探查的功能,能获取目标的详细信息。使用这项功能需要足够的面甲能量,当能量不足时,可以使用太阳石补充。 * 你可以在HUD正下方看并监测①面甲能量,精神,负重,饱食,水分的变动。在它们的左侧是②生命值,右侧是③体力与韧性。需要特别注意的是④精神,当精神过低时,体力上限与负重上限会降低,此时需要在床上休息来恢复精神。 * 血量过低时会进入濒死状态,能够被同伴救起。如果恢复能力较强或使用了绷带与药物,孤身一人时也有机会起死回骸。有些敌人对濒死状态的生物没有太大兴趣,此时保持不动比到处挣扎更理智。 * 饿着肚子没办法冒险与战斗,食物稀少时,树上的坚果,草丛里的蝗虫,雨后的蘑菇,甚至是带血的生肉,都可以临时果腹,但是烂肉最好别吃。最好的办法还是生起篝火,把肉和蘑菇烤熟。当你安定下来时,可以架起灶台,烹饪各种主食肉食甚至热饮。它们能给你提供各种增益效果,比如南瓜沙拉能让你体力充沛并且拥有一整天的好心情,搭配煎肉排食用,甚至能让你横穿整个雨林。 * 来自食物的增益效果可在HUD右侧看到,按下F10可以查看他们的具体效果以及生效时间。这里除了食物带来的各种增益外,还会显示一些减益,比如中毒或伤势。 * 水来自于河流,湖泊或降雨,口渴时可以找到河流按下E直接痛饮一番。你可以在自己的部落中建造雨水收集器集水,但是天知道何时下雨。建造水井是更好的选择,水井中的水更加充足。 * 随身携带的水容器非常方便,最实用的是用兽皮缝制的水壶。它可以在河流,湖泊,水井等任何你能接触到的水源处装满,足够日常饮用。除此之外的水桶水罐等,不方便携带和使用,更多是用来灌溉耕地,喂养动物,制造,烹饪等。 * 过高的负重会使移动速度变慢,体力消耗提高,并提高坠落的伤害。一般来说负重达到80%就会开始出现移动困难的情况。肩扛蛮人时,他的体重以及背包中的物品重量也会影响你的负重。 * 只要不在休息,精神就会一直消耗。有些极端环境中,消耗会加快。较低的精神除了使你无法背负重物,体力变差外,还会导致昏迷。及时到床上休息是恢复精神的最好办法,有些东西能够短暂地减缓或暂停精神消耗。 * 面甲的一些特殊能力依赖面甲能量,比如生命探测等。另外通过传送门时,也需要面甲消耗能量保护你的身体不被撕裂。扩展面甲的能量槽并保持能量处于高位,比较利于应对冒险中出现的危急情况。 * 各类遗迹中的箱子,大多能找到太阳石,这是一种很常见的石头。本地人只有很少数知道它的来历和作用,多用来当做亮晶晶,还有点温暖的装饰。只有面甲的佩戴者才知道这是为面甲供能的能源石。晒太阳也能让面甲吸收一些能量,聊胜于无罢了。 * 只要没有进化为机械生物,绷带永远是最适合止血疗伤的东西。就地取材,保持行囊中有充足的绷带是比较理智的选择。当你的部落发展壮大后,多制作一些添加植物成分的强效绷带就更好了。路过药草时随手采摘一些,解蛇毒或治疗轻伤很有用。另外最好备一些夹板,这样骨折时就不用拖着断掉的四肢去砍树做夹板了。 * 看到地上这些石头和树枝了吗,当你没有石斧和石镐时,它们就是你活下来的必需品,靠近它们按下E就可以捡到。 * 灌木与地上的石块和树枝一样,你可以选择按下E徒手采摘,也可以用镰刀来收割。 * 在制作图纸中,选择①你希望制作的物品,制作一件或用光背包中的材料全部制作。你可以拖动②制作队列来调整制作顺序,也可以随时修改数量或取消多余的计划。但是一旦某个物品已经开始制作,就无法取消了,因为原料已经用掉了,还是做完最好。 * 搜索是很有用的功能,你可以找到某样物品是在哪里制作,需要用到哪些原料,或者可以用来制作什么物品。当需要制作某个物品,并成功搜索到它时,你可能会发现还没有学会如何制作。此时可以选择按下C便捷地跳转到知识与技术页面。 * 伐木斧,镐,镰,剥皮刀等工具能够让你采集到徒手无法搞定的材料。等级更高,材质更坚硬的工具,能够更多,更快地采集到更高级的原料。比如,你无法用石镐开采一块铜矿,但铁镐就能很轻易地敲碎它。 * 徒手制作的工具,武器和防具能徒手修理。修理后的它们,会变得脆弱,耐久上限会降低一些。工作台中制作的道具只能在工作台中修理,你也可以选择制造修理台来修理它们。 * 火见证了你氏族的发展,每一段科技的进步,都从象征文明阶段的火开始。在“知识与技术”页面的最上面一排,你能看到篝火,营火以及各种金属基座营火,它们见证了青铜的融化,黑铁的铸就,精钢的锻造。 * 篝火就地取材成本很低,可用于烤肉,维持温度以及复活。营火则是很重要的建筑,它是部落的标志,维系所有部落建筑及族人的核心。熄灭的营火,会使建筑腐朽倒塌,族人无所适从。没有营火庇护的族人,很容易成为原始部落的目标,成为祭品。另外,当心雨天,建造屋顶防止火焰被淋熄。 * 工作台制作物品时,如果库存中有充足的原料则会立即开始制作。如果工作台库存中原料不足但角色背包中有可用原料,则这些原料会被自动转移至工作台库存。 * 自选材料是一种比较灵活的原料使用方案。假如制造某种工具,需要石头和燧石任选10份:你可以只准备10份燧石,也可以只准备10份石头,甚至也可以燧石和石头一共准备10份。点击图纸后的展开栏内,你可以勾选希望优先使用的某种或多种原料,避免意外地消耗掉某些你想保留下来的原料。 * 各种储物箱是你的部落运转的中枢。族人们采集,制造的产物会被优先放进箱子中。然后大家从各种箱子里取用自己需要的物品。所以为储物箱“设置存放物品”非常重要,配合为储物箱改名的功能,你和你的族人可以立即找到任何你需要的东西。假如你发现唯一的食物箱里空空如也,你就该赶快为族人煎一些美味的肉排了。 * 当某个工作台由你指定了一位负责人,那么这里出现的任何制造任务都会由这位负责人来完成。一般来说,你需要找到部落中最擅长做某些事的家伙负责最合适他们的工作台。你只需要到工作台处添加一个制造队列,他会以最快的速度过来推动进度。 * 无论是“工作”页面还是“氏族”页面,你都能找到每一个族人承担的工作。这些工作会按照顺序来执行,当靠前的任务因为各种原因暂停了,你的族人会自觉地开始进行下一个任务,并不断循环,直到所有工作全部完成。你可以通过拖动工作单元来调整任务的紧急程度,越靠前的任务说明你越在意,族人也会越优先去做,即使他手头的工作正在进行。当更靠前的任务在某一刻可以执行时,他会立即暂停手头的工作去做最紧急的事。 * 计划队列与循环队列需要一些高瞻远瞩的智慧。眼下你的金属锭可能并不充足,但是你的一位烧窑大师正在加紧准备他们,此时你可以选择为你的武器制造大师安排一个计划队列,他将在烧窑大师将金属锭备好的一瞬间立即开始他的工作,这样你一觉醒来就会发现武器箱里已备齐了足够武装整个氏族的全套武器。而循环队列则是周期性地自动下达任务,某些时候你可能会因为度假而无法每天指挥你的族人们,这时候就可以靠循环队列让你的部落自给自足。 * 你会接触到三种不同的等级,他们分别是①意识强度,②面甲等级与③角色等级。战斗与工作都能获得意识强度经验,你可以在HUD最下方看到它的等级与经验获取进度。足够强大的意识强度能支撑你修复更多的面甲节点,学习更多的知识与技术。在获取意识强度经验的同时,面甲和角色将获得等量的经验,更高的面甲等级能让你解锁更多的面甲独有节点。而角色等级越高,属性就越强,同时也能解锁更多的正面天赋,消除更多的负面天赋。 * 当你或你的族人在进行某项工作时,都会获得对应工作的熟练度经验。每个人的天分不同,擅长领域不同,熟练度上限也不同。你可以按下Tab并在“熟练度”页面中看到所有增益效果,以及达到奖励等级后能够选择的额外增益奖励。 * 战斗的熟练度需要使用对应武器进行战斗来提升,与制造熟练度不同,武器熟练度额外有一项专精奖励,每一种武器的熟练度在提升到奖励等级时,都有机会领悟到一项新的武器技能,你可以按下Tab并在“专精”页面看到并更换它们。 * 震慑是招募族人的第一步,当你把一位蛮人击伤至生命值足够低时,他的意志便不足以抵抗面甲的能力“震慑”。被震慑后的蛮人会陷入昏迷状态,这期间的蛮人脑海中一直回响着面甲展示给他的关于进步与变强的知识,使他心生向往,逐渐认可你。 * "流食是昏迷中的蛮人唯一能接受的食物种类,肉汤和化瘀汤就很不错。将流食放入对方的背包中,按下E就可以喂食。同样的操作还适用于使用绷带替对方包扎。 * 如果条件允许,将昏迷的蛮人放在床上是个好主意,但这不是必要的。" * 当一位蛮人在你的精心喂养与照料下醒来,他对你的认同度会增长到500以上,这时你就可以劝说他加入你的氏族,成为你的族人。此时你便可以查看他的详细信息,了解他擅长的领域与一些优缺点后,再决定是留下他还是让他离开。可以多多注意他的熟练度潜力与天赋。 * 族人出战指的是号召一位族人跟随你一同战斗,他会停下手头所有工作,专心跟随并保护你。为他配备合适的武器,足够的食物,饮水以及绷带药物,他会在保证自己性命无虞的情况下,全力对付你的敌人。出门冒险时,带一位机灵的随从,不仅能轻松应对战斗,还能背负更多的战利品。 * 在东部雨林的神秘遗迹中,遗留了一些高级文明的技术,它们能修复面甲的控制模块。修复后的面甲能够转移至任何你氏族成员的脸上,你可以控制族人生产与战斗,他们都是在长期部落争斗中存活下来的优秀战士或匠人,身体素质与工作技艺要比沦为活祭品的消亡部落最后的遗民强的多。 * 你可以在地图中看到这样的标志,他们是原始部落分散在各地的斥候据点,据点中的每一位斥候都掌握着附近区域一处探索点的情报。第一次审问,斥候为了活命会告诉你他们负责区域的地形,地图迷雾将无法困扰你。后面每一次审问,都能得到一处未知探索点的精确情报。 * 你可以在地图中看到它们,靠近他们时就能分辨出他们是遗迹,废墟还是蛮人营地。辨识后的探索点会告诉你,守护它的是野兽还是人类。所有小型探索点中都有一些宝藏,比如绿晶石和太阳石。而大型的探索点一般是蛮人营寨,大型遗迹或金字塔,需要准备充足再去探索。 * 地面遗迹被几位强大的掠夺者首领占据,他们及手下最强大的战士与你一样也是面甲佩戴者。他们网罗了一批战士,给予这些战士的许诺与你给予族人的并无二致,因此这些掠夺者战士无法被你震慑与说服。 * 地下遗迹属于更高的文明,它们的入口有的被野兽盘踞,有的被掠夺者占领。这些残暴的凶手暂时没有能力深入到地下城的内部,据说那里有难以抵挡的机械战士。 * 火石,利爪与神秘,是经历长期战争洗礼后形成的三个强大原始部落。他们的族人有自己的血统与传承,有擅长的技艺与战斗方式。被逐出三大部落的人称为流放者,他们有的仍在流浪,有的加入了不事生产,侵略为生的掠夺者阵营。 * 三大部落中,中型以上的营寨均备有狼烟堆,有背负着旗帜的斥候全天巡逻。发现入侵者的第一时间,他们会升起烟柱,发出警告。营寨中的所有族人会第一时间收起全部有价值的物资,同时游弋在外的战士会迅速集结支援,用尖刺利刃的海洋淹没入侵者。好消息是,狼烟堆与斥候一样脆弱。 * 金字塔的守护者们体内植入了开启石门的秘钥,召唤他们只需要备齐祭品,你可以在金字塔前的祭祀石台中查看它们。在制造图纸中也收录了祭祀守护者所需的材料,如果忘记了,可以随时搜索查看。 * 使用密钥打开金字塔的大门,在道路的尽头,你可以看到这样的石台,将面甲安放在石台顶部神秘仪器的凹槽中,可以修复一些特殊的节点。这些节点能赋予你诸如拟态与记录族人身体数据之类完全不同的能力。其中记录身体数据是族人遭遇不测后重塑身躯的重要手段,否则,死亡便是唯一归宿。
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